FiveM

Olhando para as principais bases do FiveM, não é possível generalizar a entrega de todos os itens que são vendidos aos jogadores, por este motivo, implementamos um sistema de comandos próprio, mantendo a possibilidade de executar comandos registrados através do RegisterCommand

Se um comando é descrito no painel como foo bar 5 o nosso script irá traduzir isto em um vetor ['foo', 'bar', 5]

Após essa transformação, onde números são convertidos através do tonumber e todo resto é tratado como string, o código irá procurar por uma função com o nome do primeiro parâmetro, e enviar o restante como parâmetros da função.

-- foo bar 5

function Commands.foo(a, b)
    -- a is 'bar'
    -- b is 5
end

Sistema de Créditos

Para satisfazer a necessidade de escolher um item dentre uma lista de possíveis itens que podem não estar disponíveis na hora da compra, o script também acompanha um sistema de créditos.

Aplicações comuns:

  • Escolher uma casa.

  • Escolher um carro.

  • Escolher um número de telefone.

  • Escolher uma placa de carro.

Para ver mais sobre como dar créditos a jogadores, veja todos os comandos relacionados à creditos aqui

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