hydrus:vehicle-redeem

Este evento é disparado sempre que um crédito de veículo é resgatado, através desse evento você pode adicionar comportamento adicional.

interface Context {
    credit: {
        id: string
        name: string
        image: string
        days?: number
        has_testdrive?: boolean
        form: Array<unknown[]
    },
    player_id: string | number // ID do jogador
    source: number // Source do jogador
    vehicle: string // Spawn do veículo resgatado
}
AddEventHandler('hydrus:vehicle-redeem', function(ctx)
  local source = ctx.source
  local id = ctx.player_id
  local vehicle = ctx.vehicle
  
  if ctx.credit.days then
    -- Isso significa que o crédito é temporário
  end
end)

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